🍪 Ja hoor, ook wij gebruiken cookies (de digitale variant, niet de chocochipversie, helaas). Zo kunnen we checken of onze site een beetje doet wat –ie moet doen. Liever geen digitale kruimels achterlaten? Klik dan op ‘Weigeren’.

Lees meer

Serious gaming onderwijs voor betere profielkeuzes | LEF

logo terra winsum
Organisatie
Terra Winsum
Thema
Onderwijsvernieuwing
Sector
Onderwijs
Vraagstuk
Profielkeuzeproces verbeteren in het VO
Mevrouw met microfoon voor een grote groep leerlingen serious game

Serious gaming onderwijs: bij Terra Winsum

Voor Terra Winsum gingen we aan de hand van een serious game met leerlingen in gesprek over de profielkeuze en een soepelere overgang naar het MBO. Veel jongeren kiezen een richting zonder goed zicht op hun talenten en interesses. Dat kan leiden tot demotivatie, overstappen of uitval. Door serious gaming in het onderwijs toe te passen maakten we het keuzeproces bespreekbaar, op een manier die past bij leerlingen van 14: actief, herkenbaar en niet saai.

0

Versleten
prototypes

0

Betrokken
leerlingen

0

Inspirerende
quotes en ervaringen

JasperVondeling-foto projectleider serious games

De kracht van serious gaming in het onderwijs

Serious gaming in het onderwijs is een waardevolle tool omdat je spelenderwijs met leerlingen het gesprek aan gaat. Een keuzeproces vraagt om reflectie, maar ook om veiligheid en openheid. In een spel durven leerlingen sneller te zeggen wat ze echt denken, omdat het gesprek als vanzelf op gang komt. Door scenario’s te beleven en keuzes te maken, krijgen leerlingen beter inzicht in zichzelf en in wat een profiel betekent voor hun vervolg.

Spelenderwijs lerenJongeren leren beter door actie dan door passieve gesprekken.
Aansluiting realiteitLeerlingen ervaren scenario’s die helpen bij het maken van een keuze.
ZelfreflectieLeerlingen denken spelenderwijs na over hun toekomst.
Serious game ontwikkeld voor terra winsum gesprekken
Mock up van de serious game voor terra winsum
Meisje doet mee aan serious game in de klas
Jongens zitten achter in de klas tijdens de serious game
Klaslokaal uitleg tijdens serious game

Serious gaming onderwijs: ontwikkeling en begeleiding

LEF ontwikkelde en begeleidde de serious game in het onderwijs als een middel om het gesprek met leerlingen te openen. Het spel was bedoeld om inzicht te krijgen in waar het huidige profielkeuzeproces wringt en wat leerlingen nodig hebben om bewuster te kiezen. Door te werken met een spelvorm ontstond ruimte voor eerlijke gesprekken, reflectie en het testen van wat voor leerlingen werkt. Zo werd serious gaming een waardevolle interventie.

Ook aan de slag met serious gaming in het onderwijs? Neem contact op.

Je hebt ons gevonden! 🎉 We gaan aan de slag en komen zo snel mogelijk bij je terug.
LEF

Je hebt het al helemaal tot de footer geschopt. Hoog tijd om door te klikken naar de volgende pagina’s.

-

Vestigingen
Atoomweg 10, Groningen
Wolvenplein 27, Utrecht