🍪 Ja hoor, ook wij gebruiken cookies (de digitale variant, niet de chocochipversie, helaas). Zo kunnen we checken of onze site een beetje doet wat –ie moet doen. Liever geen digitale kruimels achterlaten? Klik dan op ‘Weigeren’.

Lees meer
Man-in-bananenpak
logo lefdoor wij zijn LEF10 maart 2026

Nano Banana 2: alles over het nieuwe image generation model van Gemini

AI-updates

Er zijn AI-updates waar je één keer “leuk” over zegt en daarna weer gewoon verder gaat met je dag. En er zijn updates waarvan je denkt: ho eens even, dit verandert gewoon hoe we straks content maken. Nano Banana 2 valt in die tweede categorie. Google lanceerde het model op 26 februari 2026 als Gemini 3.1 Flash Image: een nieuwe beeldgenerator die de snelheid van Flash combineert met een hoop van de slimme Pro-mogelijkheden.

In dit blog lees je wat Nano Banana 2 is, waarom deze update opvalt en wat dit kan betekenen voor de manier waarop we straks content maken.

Wat is Nano Banana 2?

Het is een nieuwe beeldgenerator die de snelheid van Flash combineert met veel van de slimme Pro-mogelijkheden. Google lanceerde het model op 26 februari 2026 als Gemini 3.1 Flash Image. Met ondersteuning voor meerdere verhoudingen en resoluties van 512 px tot 4K. Ook zou het model consistentie kunnen vasthouden voor maximaal vijf personages en veertien objecten binnen één workflow. Je kunt dus reeksen maken zonder dat je stijl of gezicht verandert.

Wat is er bijzonder aan Nano Banana 2?

Beeld-AI had tot nu toe vaak twee smaken. 1) Of het was snel, maar niet goed. 2) Of het was slim, maar traag en omslachtig. Google probeert dat gat nu dicht te trekken. Volgens het bedrijf krijgt Nano Banana 2 geavanceerde wereldkennis, betere tekstweergave, meer creatieve controle en hogere visuele kwaliteit, maar dan op een snelheid die juist uitnodigt om snel te testen, te itereren en door te bouwen. Google zegt dat Nano Banana 2 juist op die punten grote stappen zet, met betere tekst in afbeeldingen, vertaling in beeld en sterkere opvolging van complexe instructies.

Dat maakt het vooral relevant voor mensen die niet één mooi plaatje willen, maar een bruikbare content workflow. Denk aan snel meerdere varianten maken, een concept doorontwikkelen, een karakter of object herkenbaar houden over meerdere beelden heen of visuals genereren die strakker aansluiten op een briefing.

Wat kan Nano Banana 2 beter dan voorheen?

Een belangrijke verbetering is dat het model beter complexe instructies opvolgt. Google noemt expliciet improved instruction following en configurable thinking levels, waarmee het model beter door ingewikkelde prompts heen redeneert voordat het iets rendert. In gewone mensentaal: je hoeft hopelijk minder vaak drie keer opnieuw uit te leggen wat je bedoelt.

Een andere interessante stap is de koppeling met real-time webdata. Google beschrijft image search grounding en het gebruik van real-world knowledge, waarbij tekst- en beeldzoekresultaten kunnen meewegen in de generatie. Daardoor wordt het model sterker in specifieke onderwerpen, locaties, infographics en visuele uitwerkingen die dichter bij de echte wereld moeten blijven.

Het ging namelijk vaak fout. Bij teksten in beelden bijvoorbeeld. Het faalde vooral in logo’s, merkelementen en consistentie. Je kreeg nét niet wat je bedoelde. Half leesbare letters of een logo dat eruit zag alsof het onderweg drie keer van identiteit was gewisseld.

De test: wat betekent dit voor content maken? 

Wij hebben het natuurlijk ook even op de enige wetenschappelijk verantwoorde LEF-manier getest: gewoon proberen. Daniël, onze projectleider AI, gooide er een simpele foto in en keek of Nano Banana 2 iets kon waar andere programma’s tot nu toe altijd op vastliepen: ons logo fatsoenlijk namaken. En jawel: Nano Banana 2 kreeg het wél voor elkaar. Na twee vrij simpele prompts was het raak.

Voor content teams is de grootste winst waarschijnlijk niet dat AI ineens “kunst” maakt, maar dat visuele productie sneller iteratief wordt. Waar je eerder vooral losse experimenten deed, kun je nu sneller een eerste richting neerzetten, varianten maken, feedback verwerken en een concept visueel doorontwikkelen. Dat geldt voor social visuals, campagnebeelden, presentaties, explainers, storyboards en zelfs diagrammen of datavisualisaties.

Loïs-Starke-banaan-AI-gegenereerd-Nanobanana2Daniel-Sagel-AI-gegenereerd-NanoBanana2LEF-logo-bananen-AI-gegenereerd-Nanobanana2

Waarom dit meer is dan een leuke gimmick

Juist het iteratieve stuk maakt deze update interessant. Nano Banana 2 is niet alleen bedoeld om één eindbeeld uit een prompt te trekken, maar ook om via gesprek en vervolgopdrachten door te bouwen op wat er al ligt. Daarmee schuift AI-beeldcreatie steeds meer op van “leuke gimmick” naar “werktool in een contentproces”.

De toekomst van beeld AI 

Met Nano Banana 2 laat Google zien dat beeldgeneratie steeds minder een leuk probeersel is en steeds meer een serieuze werktool wordt. Voor teams die content maken betekent dat: sneller testen, consistenter werken en makkelijker van idee naar bruikbaar beeld. Niet perfect, wel een stap van gimmick naar gereedschap.

Dus ja: Nano Banana 2 is er eentje om serieus in de gaten te houden. Niet alleen omdat het sneller is. Maar omdat het laat zien waar beeld-AI naartoe beweegt: minder gedoe, meer controle, meer merkconsistentie en veel sneller van idee naar bruikbaar beeld. En als dit al lukt met twee simpele prompts, dan wordt het pas echt interessant als je er wat slimmer mee gaat werken.

Strategie-AI-Teddy MonninkhofWorkshop-AI-organisatieverandering-LEFWebinar-generatieve-AI-LEF

Samen kortsluiten hoe AI binnen jouw organisatie past? Doen we!

Je hebt ons gevonden! 🎉 We gaan aan de slag en komen zo snel mogelijk bij je terug.
LEF

Je hebt het al helemaal tot de footer geschopt. Hoog tijd om door te klikken naar de volgende pagina’s.

-

Vestigingen
Atoomweg 10, Groningen
Wolvenplein 27, Utrecht