🍪 Ja hoor, ook wij gebruiken cookies (de digitale variant, niet de chocochipversie, helaas). Zo kunnen we checken of onze site een beetje doet wat –ie moet doen. Liever geen digitale kruimels achterlaten? Klik dan op ‘Weigeren’.

Lees meer
Manager-twijfelend
logo lefdoor wij zijn LEF25 maart 2025

Serious Gaming: dit zijn de spelregels voor impact!

Van ‘leuk idee’ naar gedragsverandering: dit heb je nodig.

Wanneer serious gaming werkt

We hebben een luxepositie: we hoeven niet terug naar “vroeger” én we hoeven ook niet nóg digitaler te gaan doen. We kennen inmiddels beide werelden en kunnen deze combineren. En precies daar zit Serious Gaming.

Serious Gaming is geen gezellig bordspelletje met een missie, en ook geen PowerPoint met een dobbelsteen. Het is een werkvorm waarin je een echte situatie uit jullie praktijk nabootst, zodat mensen verandering kunnen ervaren in plaats van het wéér uitgelegd krijgen. Je zet teams even uit de uitlegstand en in de ervaarstand. Daardoor komen weerstand, misverstanden en gedoe sneller boven tafel… zonder dat het meteen pijn doet in de echte wereld.

In dit blog lees je wanneer serious Gaming wél en juist niet handig is, én welke randvoorwaarden ervoor zorgen dat het meer wordt dan “leuk”: namelijk een spel dat eindigt in gedrag, afspraken en actie.

Analoog VS digitaal

Oké, heel even terug naar vroeger. Toen leren vaak gewoon omdat je het samen deed. Aan tafel. In de overdracht. In de gang. Bij het whiteboard. Je hoorde de nuance. Je zag meteen als iets niet klopte. Tot iemand met een permanente marker op het whiteboard schreef. Niet perfect, wel direct en menselijk. Samen leren is vaak sneller dan samen uitleggen. Na corona zijn we digitaal op turbo gegaan. En dat was ook nodig. In de zorg al helemaal. We gingen sneller en vaker afstemmen via schermen. ECD’s, Teams, systemen, dashboards, apps. Grote voordelen. Sneller delen, makkelijker opschalen, minder afhankelijk van wie toevallig in dezelfde ruimte is. 

En precies daarom werkt Serious Gaming. Het is analoog en sociaal in de vorm, maar modern en scherp in de inhoud. Je haalt mensen uit de uitlegstand en in de ervaarstand. En ja, dat betekent dus: een analoog spel dat helpt om een digitale technologie te omarmen. Klinkt tegenstrijdig, maar het werkt juist omdat je het samen meemaakt in plaats van het nog een keer uitgelegd krijgt.

Wat maakt een Serious Game ‘goed’?

Een goede Serious Game doet drie dingen tegelijk: 

  1. 1. Het maakt abstracte verandering tastbaar: geen praat over “samenwerking verbeteren”, maar situaties, keuzes en gevolgen die je kunt zien en bespreken.
  2. 2. Het geeft een veilige oefenplek: je kunt uitproberen, fouten maken en patronen herkennen, zonder dat het meteen echte schade oplevert in de praktijk.
  3. 3. Het creëert één gedeelde taal: In een ruimte vol verschillende tempo’s en jargon trekt een spel iedereen sneller naar hetzelfde speelveld. Dat zorgt voor meer begrip en betere gesprekken.

Kortom: minder zenden, meer beleven. Zodat verandering daarna sneller landt in gedrag, afspraken en routines.

Wanneer werkt Serious Gaming wel/niet?

Serious Gaming werkt wel als je iets moet veranderen dat mensen spannend vinden, irritant vinden of stiekem al maanden saboteren. Denk aan een nieuwe werkwijze of technologie die weerstand oproept (medicijndispenser, ECD-afspraken, triage), samenwerking over teams/rollen heen (overdracht, keten, planning vs. zorg) en die onzichtbare frictie waarbij iedereen “ja” zegt, maar er in de praktijk precies niks verandert.

Serious Gaming is minder ideaal bij:

5 belangrijke randvoorwaarden van een goede Serious Game

  1. 1. Een scherp doel: formuleer concreet wat er anders moet: welk gedrag, welke afspraak of welke samenwerking. Is het doel vaag, dan wordt het spel dat ook.
  2. 2. Echte situaties uit jullie praktijk: herkenning is alles. Als spelers denken: “dit gaat niet over ons”, krijg je toneel. Als ze denken: “dit voel ik”, krijg je inzicht.
  3. 3. De juiste mix aan rollen aan tafel: niet alleen de enthousiastelingen. Juist de mensen die het echte werk doen én de schakels eromheen. Vaak zit de waarheid op de kruising van zorg, planning, leiding en staf. Anders speel je een halve werkelijkheid.
  4. 4. Begeleiding die durft door te vragen: de game is het middel. De debrief is waar de verandering gebeurt. Je hebt iemand nodig die het gesprek kantelt van mening naar gedrag: wat zagen we, wat betekent dat, en wat spreken we af?
  5. 5. Concretisering: een Serious Game zonder vervolg is een leuke middag. Een goede Serious Game eindigt met 2–3 scherpe afspraken die je morgen kunt testen, plus een check-in na 2–4 weken om te zien wat er écht is blijven hangen.

Kortom: als je alleen een “leuke werkvorm” zoekt, bespaar jezelf de moeite. Speel een potje Hitster. Maar als je gedoe wil omzetten in duidelijke afspraken? Dan is dit je spelbord.

Serious-Game-testronde-LEFopschalen-zorgtechnologie-seriousgamingSerious Game adoptie zorgtechnologie

Ook een serious game ontwikkelen of meer informatie? Neem dan contact op met Thijs!

Je hebt ons gevonden! 🎉 We gaan aan de slag en komen zo snel mogelijk bij je terug.
LEF

Je hebt het al helemaal tot de footer geschopt. Hoog tijd om door te klikken naar de volgende pagina’s.

-

Vestigingen
Atoomweg 10, Groningen
Wolvenplein 27, Utrecht